<
y6h2С˵ > С˵ > 这个网游策划果然有问� > �440� 开发计�
    �440章开发计�
    2�18号,正月十六�
    新年彻底过去�
    林木工作室正式开工了�
    作为国内最晚开工的游戏公司�
    林瑶第一天上班,没有去年那么从容了,还能跟牧婉清闲聊…�
    随着林木工作室的规模扩大,事情也越多,休息的半个月,林瑶上班第一天就要开始还了…�
    她甚至都顾不上假期综合征�
    一来到工作室,就被拉到了会议室…�
    “主机销量截止到昨天为止,据林木金控给出的数据,已经正式突破�420万台!�
    “各个地区的销量如下,主机首月在欧美销量突破了两百万台,在主机厂商Peria的大本营日本,突破了八十万台,并且颇受欢迎,有越来越受欢迎的趋势。�
    “至于国内,主机销量也正式突破了一百万,成为了国内历史上首发销量最高的主机。�
    “但高销量也带来了一些麻烦,那就是仓库基本已经空了,因为工厂放假的缘故,本来预计3月销售的主机都被卖完了,现在林木金控正在紧急生产,但主机还是不可避免地出现了溢价的情况,特别是新年这段时间。�
    “以上,就是主机的近况。�
    “而游戏方面,我们第一方四款大作,除了�1-2Switch》,其它三款基本都突破了三百万,其中《马里奥赛车的》表现最为亮眼,突破了四百万套!相当于购买主机的玩家都购买了该游戏。�
    “大概情况就是这样。�
    牧婉清一口气说了很多,将主机发售首月的数据,全都披露了出来�
    林瑶听完点了点头�
    大体都算是在她的预料之中�
    就是主机的首月销量,大大出乎了她的意料�
    她记得前世,Switch首月销量还不到三百万台…�
    大概是因为林木工作室不像任地狱,前面折腾了一堆稀奇古怪的主机,玩家普遍都对Switch抱有很大期待的原因吧�
    加上CNG那档事的影响,以及这个世界国内相关政策没有那么严格,主机能在国内光明正大的发售�
    最终�
    主机首月销量才突破了四百万�
    这是好事�
    虽然这四百万,目前来说,在主机市场占有额还低得离谱�
    但这是主机发售的首月,主机的销售曲线,是会随着时间推移越来越高的�
    当然�
    这个前提是,后续能推出更多游戏�
    “我明白了,生产就交给林木金控吧,不用担心,随着春节过去,供应链没有瓶颈,产能应该很快就能提升上去。�
    “我们林木工作室,工作重心还是放在下半年的开发计划上。�
    “我说一下我的想法,首先。�
    林木工作室站起身来,将身后的白板拉过,接着拿起马克笔:“我们以五月为时间节点,最晚到五月,发售的第一方大作,就要走到生命末期了。很多购入主机的玩家,都已经玩透通关,但联机游戏不在此列,所以我们最要紧的事,是在六月前,尽快推出接替《塞尔达传说》的单机大作。�
    “这方面,我们算是有所准备,主机游戏部门有正在制作的《宝可梦传说》,不过这是新IP,没有任何加成,玩法也跟世面上的游戏迥异。至于《ARMS》,也是新IP,而且强调的是体感玩法,同样扛不起大梁。LABO就更不用说,这是一笔长远投资。�
    “所以真正接替《塞尔达传说》的游戏,是我们去年准备的《黑暗之魂》,这款游戏加上刚刚说到的两款游戏,加上独立的第三方游戏,作为主机第一年上半年的游戏阵容�
    这是上半年最要紧的事。�
    林瑶在白板上写上了三款游戏名,同时自己也整理了一下思路�
    “而后半年,主机产品部,暂定有一款马里奥游戏,而PC部门这边,暂时还没计划……�
    其实主机这事,仔细想想,确实挺头疼的�
    林瑶前世的Switch,卖得非常好的作品,几乎都绕不开马里奥、塞尔达、宝可梦�
    哦,
    还有集全部著名IP为一体的任天堂大乱斗…�
    但无论是宝可梦还是马里奥,都是远古IP,人气很庞大,林木工作室一推出就想要这些游戏扛大梁,肯定是不行的�
    只能慢慢推出作品,去铺垫�
    这也是林瑶不选择做超级马里奥奥德赛的原因,因为不是时候�
    而抛开这些�
    她前世Switch卖得好的游戏,就是剩下JRPG和各种独立游戏了,比如大名鼎鼎的《异度之刃》�
    但JRPG这种东西……实话说,无论是欧美还是国内,估计受欢迎程度都有限,林瑶暂时还没下定决心去做�
    优秀的独立游戏,感觉倒适合�
    因为没有IP的困扰,而且很多独立游戏,十分契合Switch掌机的属性�
    但独立游戏,补充可以,扛大梁还差了点…�
    总之,任道而重远�
    慢慢来吧�
    林瑶的计划是,双端并行�
    主机游戏部门一边给主机做合家欢类型的独占游戏,一边去铺垫创造新IP。PC部门则做双端登陆的游戏,给Switch注入新的血液�
    两条路线并行�
    兼顾两个平台�
    如果可以的话,后续还可以开发一些非常受欢迎的独立游戏…�
    “上半年按照计划来做,PC部门重心放在《黑暗之魂》上,至于后半年的计划,我再想想。�
    林瑶沉默片刻,理清楚的思路后,轻轻摇了摇头,宣布散会�
    …�
    从会议室出来�
    林瑶回到自己的位置上,然后稍微过来一遍《黑暗之魂》的开发计划表,转头打开了文档�
    她要仔细考虑一下主机发售第一年后半年的开发计划�
    首先是主机游戏部门,做完现有的两款游戏后,接替的作品�
    林瑶列出了几个大作选项,可以卖硬件的《健身环大冒险》,无比休闲的《动森》,还有就是聚会游戏�
    聚会游戏可以铺垫IP,比如《超级马里奥聚会》�
    至于PC部门,除了《黑暗之魂》,除了常规的大作外,后续还可以制作一些独立游戏�
    比如《煮糊了》,《死亡细胞》,《哈迪斯》…�
    这些游戏不一定要独占,但一定要同步登录Switch平台,让玩家可以第一时间选择在掌机平台玩这些游戏�
    嗯……大概就是这样了�
    林瑶笼统整理了一下一整年的开发计划�
    完全按计划来肯定是不可能的,毕竟计划赶不上变化�
    中途肯定会有新增或者删减�
    但大致上,林瑶心里有个底了�
    第一年没办法,她前世的记忆是最大的外挂之一,主机刚起步的时候,不利用真的太可惜了�
    第一年过去,主机用户群固定后�
    那时候就可以自由发挥了,比如做一些独属于林木工作室的游戏�
    但第一年,事关林木金控生死,还是以稳为主吧�
    “那么接下来……先将《黑暗之魂》做出来吧。�
    林瑶在文档最后打了个句号,然后伸了个懒腰�
    www.d884.icu。m.d884.icu
ͶƼƱ һ½Ŀ¼һ ǩ